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Tecnologia

Clássico Need for Speed Underground 2 passa a rodar direto no navegador

Iniciativa independente desenvolvida por fãs permite reviver o jogo de corrida do PlayStation 2 sem necessidade de instalações complexas no computador.

Por 3 min de leitura

Clássico Need for Speed Underground 2 passa a rodar direto no navegador
Clássico Need for Speed Underground 2 passa a rodar direto no navegador

O clássico jogo de corrida Need for Speed Underground 2, lançado originalmente pela Electronic Arts em 2004, ganhou uma versão que pode ser acessada diretamente por navegadores de internet no computador. A adaptação, que dispensa a instalação tradicional dos arquivos no PC, surge de projetos independentes criados por fãs e entusiastas da preservação de games.

A iniciativa faz parte de uma nova onda de projetos que utilizam tecnologias modernas como WebAssembly e WebGPU, além de ferramentas de inteligência artificial para auxiliar na análise e adaptação de códigos antigos. No caso específico de Underground 2, o desenvolvimento contou com auxílio tecnológico para acelerar o processo de portabilidade para browsers como Google Chrome e Mozilla Firefox.

Para rodar o jogo diretamente na web, usuários podem utilizar plataformas como o projeto Underground 2 Revived, que oferece suporte a controles de consoles Xbox e PlayStation, além de contar com opções de partidas multiplayer online e taxas de atualização elevadas. Durante os acessos iniciais, o sistema realiza o carregamento dos arquivos necessários antes de exibir a tela principal do clássico situado nas ruas de Bayview.

Apesar da facilidade de acesso e da ausência de custos, a iniciativa enfrenta desafios técnicos e jurídicos. Testes realizados em versões adaptadas apontaram que os jogos podem apresentar lentidão no carregamento inicial e pequenas instabilidades dependendo do navegador utilizado. Além disso, por se tratarem de ports não oficiais, os criadores e as plataformas de hospedagem estão sujeitos a remoções caso os detentores dos direitos autorais decidam intervir.

O desenvolvedor conhecido como Slayoner, responsável por levar títulos clássicos aos navegadores, comentou sobre a repercussão de seus projetos nas redes sociais. O criador indicou que o futuro das iniciativas é incerto, mencionando que já havia recriado os jogos que desejava e demonstrando respeito a eventuais decisões da Electronic Arts em solicitar a retirada das páginas do ar.

Especialistas em direitos autorais lembram que a ausência de comercialização oficial ou o status informal de abandonware não anulam a proteção legal sobre as franquias. Mesmo que os jogos estejam ausentes das lojas digitais modernas, a distribuição de cópias e ports não autorizados continua exposta a notificações de violação de direitos autorais.

Apesar das incertezas quanto à permanência das páginas na internet, a forte adesão da comunidade gamer demonstra a demanda constante por formas acessíveis de revisitar e preservar títulos marcantes da era do PlayStation 2, desafiando as barreiras tecnológicas atuais e reacendendo debates sobre a preservação da história dos videogames.

Fontes consultadas

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