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God of War: Sons of Sparta chega oficialmente ao PlayStation 4 em novembro

Jogo em 2D desenvolvido pela Santa Monica Studio e Mega Cat Studios receberá versão para o console da geração passada com novos modos gratuitos.

Por 2 min de leitura

God of War: Sons of Sparta chega oficialmente ao PlayStation 4 em novembro
God of War: Sons of Sparta chega oficialmente ao PlayStation 4 em novembro

A Sony anunciou que o jogo God of War: Sons of Sparta será lançado para o PlayStation 4 no dia 16 de novembro de 2026. A chegada do título ao console anterior amplia a disponibilidade da aventura meses após a sua estreia original no PlayStation 5.

Desenvolvido em parceria entre a Santa Monica Studio e a Mega Cat Studios, o jogo adota uma perspectiva em duas dimensões no estilo Metroidvania. A trama acompanha uma versão jovem de Kratos e seu irmão Deimos durante o treinamento e as batalhas como guerreiros espartanos.

O lançamento para o PS4 coincidirá com a chegada de uma atualização gratuita que introduzirá novos modos de jogo em todas as plataformas. Entre as novidades estão os modos Hermes e Erebus, voltados para ampliar a rejogabilidade e desafiar os jogadores.

No modo Hermes, os usuários poderão realizar speedruns utilizando ferramentas dedicadas, como um cronômetro dividido e um placar persistente, sendo desbloqueado após concluir a campanha pela primeira vez ou por meio de um código de comandos específico. Já o modo Erebus intensifica o combate ao estabelecer que tanto o protagonista quanto os inimigos morrem com apenas um golpe.

A produção também marca o retorno do ator original de Kratos, T.C. Carson, que volta a dublar o personagem após treze anos desde sua última participação na franquia em God of War: Ascension.

Paralelamente aos anúncios oficiais da empresa, a comunidade técnica tem explorado os limites do hardware antigo. Recentemente, um desenvolvedor independente utilizou um emulador experimental para rodar a versão de PS5 de God of War: Sons of Sparta em um PlayStation 4 Pro desbloqueado, alcançando uma taxa média de 40 quadros por segundo através de engenharia reversa e adaptações de software.

Enquanto isso, a Santa Monica Studio mantém outros projetos em andamento para o futuro da franquia, incluindo o desenvolvimento de God of War Laufey — com foco na esposa de Kratos e com lançamento adiado para 2027 — além de remakes da trilogia clássica.

Fontes consultadas

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