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Tecnologia

Novo projeto de Hideo Kojima, PHYSINT ganha novidades e roteiro extenso

Jogo de ação e espionagem conta com apoio da Microsoft e teve detalhes revelados durante evento em Tóquio.

Por 2 min de leitura

Novo projeto de Hideo Kojima, PHYSINT ganha novidades e roteiro extenso
Novo projeto de Hideo Kojima, PHYSINT ganha novidades e roteiro extenso

O diretor japonês Hideo Kojima apresentou novos detalhes sobre o aguardado jogo PHYSINT durante uma exposição comemorativa realizada em Tóquio para celebrar os dez anos da Kojima Productions. O título, que promete mesclar elementos de cinema e videogames com foco em espionagem e ação, tem gerado grande expectativa entre os fãs do gênero e da indústria de entretenimento digital.

Durante o evento, os visitantes puderam conferir um roteiro detalhado da história do jogo que ultrapassa 150 páginas na versão em japonês, enquanto a edição em inglês conta com cerca de 50 mil palavras. A capa do documento traz a inscrição confidencial "A próxima Guerra Fria começa" e menciona três métodos de coleta de inteligência: HUMINT, SIGINT e OSINT.

Além do enredo, a Kojima Productions exibiu um pôster promocional e esculturas do protagonista do thriller de espionagem, interpretado pelo ator hollywoodiano Bill Skarsgård. O material visual também revelou a presença de atrizes e atores como Charlie Fraser, Don Lee e Minami Hamabe no elenco do projeto, que é considerado um sucessor espiritual da franquia Metal Gear Solid.

A exposição também chamou a atenção pela exibição de modelos e maquetes de criaturas e máquinas mecânicas misteriosas. Algumas das estruturas apresentadas remetem diretamente ao clássico tanque andante Metal Gear REX e aos robôs Gecko vistos em títulos anteriores do diretor, reacecendo as comparações com suas obras clássicas do passado.

O desenvolvimento de PHYSINT conta com o apoio da Microsoft, após um período em que o projeto enfrentou incertezas estratégicas na indústria. A parceria com a divisão de entretenimento da empresa tecnológica também prevê a exploração de direitos para adaptações futuras em outras mídias, como cinema e televisão, integrando os universos criativos de Kojima ao ecossistema global de entretenimento.

At இதுவரை, Hideo Kojima não divulgou uma data oficial de lançamento para o jogo e tampouco apresentou demonstrações práticas de sua jogabilidade. No entanto, a divulgação progressiva de materiais conceituais e artísticos reforça que a produção avança nos bastidores com foco nos mínimos detalhes técnicos e narrativos.

Fontes consultadas

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